Modèles d'Innovation : Linéaire vs Interactif
Les modèles d'innovation décrivent le processus par lequel les innovations émergent. Le modèle linéaire classique (science push ou demand pull) a été critiqué pour sa vision séquentielle : recherche → développement → production → marché. Les modèles interactifs (Kline-Rosenberg) mettent en avant les rétroactions, les interactions et le caractère systémique de l'innovation. Cette évolution a des implications majeures pour les politiques d'innovation.
🎯 Objectifs pédagogiques
À la fin de ce chapitre, vous devez être capable de :
- Comprendre le modèle linéaire et ses limites
- Analyser les modèles interactifs
- Distinguer science push et demand pull
- Étudier le modèle de la chaîne de liaison
- Appliquer aux politiques d'innovation
📚 Concepts clés à maîtriser
Notions fondamentales avec leurs définitions académiques :
- Modèle linéaire
- Séquence recherche → développement → marché
- Science push
- Innovation tirée par la recherche
- Demand pull
- Innovation tirée par la demande
- Modèle interactif
- Rétroactions entre étapes du processus
- Chaîne de liaison
- Modèle de Kline-Rosenberg
📋 Plan type du cours
Structure du cours en Licence 2 :
- Le modèle linéaire classique
- Science push vs demand pull
- Critiques du modèle linéaire
- Modèles interactifs
- Le modèle de la chaîne de liaison
- Implications pour les politiques
👨🏫 Auteurs de référence
Économistes fondamentaux à connaître :
⚠️ Pièges fréquents
Erreurs classiques à éviter aux examens :
- Croire que l'innovation suit un processus linéaire
- Ignorer le rôle de la demande
- Sous-estimer les rétroactions
💼 Applications concrètes
Exemples d'application dans le monde réel :
- Conception des politiques de R&D
- Organisation de la R&D d'entreprise
Niveau de ce chapitre : 🟡 Niveau intermédiaire